El diario de PJ

Tomb Raider Underworld

Aprovechando el puente de la Constitución, fui al videoclub y alquilé la nueva entrega de la saga de juegos que más me ha enamorado desde que era pequeño. Hoy he conseguido pasármelo, así que aquí dejo un pequeño análisis.

Este nuevo Tomb Raider que nos trae Crystal Dynamics es continuación inmediata del Tomb Raider Legend, donde se retoman partes argumentales tales como Avalon, el paralelismo que existe entre las mitologías de distintas culturas antiguas, la desaparición de la madre de Lara, y los esfuerzos de su padre por recobrarla. Sin embargo, existen ciertos puntos en la historia no explicados, que hacen muy recomendable -casi obligatorio- el haber jugado al Anniversary (la doppelganger, y no digo más), aunque también nos servirá haber jugado al Tomb Raider original.

El título del juego -Underworld- nos empieza a indicar varias cosas. Si cogemos la traducción literal, nos sugiere que nos vamos a encontrar casi permanentemente bajo tierra.  Si nos vamos a la parte más mitológica, el Inframundo es el lugar donde van las almas de los muertos. Pues de estas dos cosas va a tratar el juego.

La historia del juego nos pone en la piel de Lara justo tras el final de Legend. Su intento de acceder al legendario mundo de Avalon -el mundo donde reposa el alma del Rey Arturo, y donde supuestamente está su madre- la lleva a investigar el Inframundo nórdico: Helheim. Su investigación la pone en busca del martillo de Thor, Mjolnir. Según la mitología nórdica, Thor necesitaba unos guantes y un cinturón especiales para poder usar el martillo, así que es labor de Lara el encontrar estas cuatro piezas, necesarias para acceder a Helheim.

En su búsqueda, Lara visita lugares como Tailandia, México o el Ártico. En todos ellos encuentra evidencias de artefactos más antiguos que las ruinas donde se encuentran, y donde se verá abocada a evitar el fin del mundo de la mitología nórdica: el Ragnarok.

En cuanto a jugabilidad, afirmo que es el mejor Tomb Raider producido hasta la fecha. Los mapas son realmente grandes, con una acertada combinación entre zonas marinas o inundadas, zonas bajo tierra, y exteriores (los menos). Destaco las zonas acuáticas, puesto que nunca antes en un Tomb Raider se había estado tanto tiempo bajo el agua. Los escenarios son majestuosos, con inmensas estatuas y edificios, que dan una sensación de nimiedad como no había sentido hasta ahora, y que te sumergen en el juego. La mecánica del juego es la de siempre: salta, trepa, dispara de vez en cuando, esquiva trampas, resuelve puzzles, etc. En comparación con Legend, se han eliminado los Quick Time Events (aquellas escenas de video donde había que pulsar un botón en el instante adecuado), y se han sustituido por momentos de adrenalina, donde el tiempo se ralentiza, dando un segundo extra para reaccionar ante la trampa que se viene encima. También se ha introducido algún movimiento nuevo, como la escalada usando puntos de apoyo (como en un rocódromo, para entendernos), o el poder subirse encima de las barras donde se gira para tomar impulso. Y que no se me olvide, los niveles tienen una gran cantidad de tesoros ocultos que recoger, incluyendo las difíciles reliquias, por lo que los fans de la exploración se verán recompensados.

Los puzzles son francamente buenos, y se resuelven de la forma típica de la saga: bien buscando partes de un mecanismo en otro lugar del mapa, para colocarlos en su lugar original, bien teniendo que colocar en el orden correcto algunos elementos del mapa… su resolución no nos va a sorprender, pero sí su planteamiento. Me gustaría destacar el puzzle de Tailandia, con las estatuas gigantes de Shiva y Khali, el puzzle de México, con las estatuas de los reyes de Xibalbá (y que es literal con lo que cuenta la mitología Maya), y el gran puzzle del último nivel. Este último puzzle sustituye al clásico enfrentamiento con el boss final, típico de todos los juegos. Y si habéis visto la primera película de Tomb Raider, os recordará mucho a la escena final de la película.

Los combates están bien resueltos, aunque se podría pedir un poco más de inteligencia en los enemigos humanos, como maniobras de flanqueo, o cubrirse para no recibir tus disparos. Los enemigos ‘no humanos’ se limitan a atacar directamente, supongo que como lo harían en la realidad. Se ha añadido también un contador de adrenalina en los combates, que se va llenando según las acciones que ocurren en las peleas. Cuando el contador está lleno, se puede activar un ‘tiempo-bala’ como el de Max Payne, donde todo va más despacio, o bien se puede utilizar para acabar rápidamente con los enemigos, con una maniobra especial donde se puede disparar a la cabeza de éstos y matarlos de un solo disparo. Para finalizar, se ha añadido algo de cuerpo a cuerpo. Lara puede dar patadas a los enemigos para tirarlos al suelo, o sacárselos de encima. No son poderosas (contra un determinado tipo de enemigo sí), pero dan algo de tiempo para reaccionar.

En cuanto a elementos técnicos (gráficos y sonido), pues creo que son todos muy correctos. El modelado de los escenarios es adecuado para lo que se quiere mostrar, con mucho colorido en las selvas. y una asfixiante oscuridad en las zonas subterráneas. Los enemigos están bien detallados, los efectos de iluminación son bastante solventes… en general, un apartado gráfico adecuado. El sonido también es muy bueno. Las músicas son típicas (que no por ello malas), y los efectos de sonido de las armas están muy conseguidos. La única pega que le he encontrado al sonido, es que la configuración por defecto deja muy bajo el volumen de las voces, y muy alta la música. Os aconsejo que la ajustéis antes de empezar a jugar, puesto que os podríais perder algún diálogo importante. En cuanto al doblaje, es exactamente el mismo que en Legend, con lo bueno y lo malo… a mí me gusta, supongo que habrá gente a la que no le guste.

Así pues, tenemos un juego largo -unas 1o ó 12 horas, más largo que Legend-, técnicamente solvente, que transmite emoción y tensión en instantes cumbres, con una historia que conecta las diferentes mitologías del mundo antiguo… ¿se merecerá un 10, no? Pues por desgracia, no. Hay un par de cosas que le rebajan mucho la nota, y esas cosas son la cámara, y el clipping. El clipping es bestial, llegando a desaparecer medio cuerpo de Lara al darle una patada a una roca. Tampoco se comporta bien el muñeco al recoger objetos, adoptando posturas extrañas, o subiéndose encima para después dejarse caer. Pero la cámara… ¡ay la cámara! Es completamente insufrible. Aunque en general se sabe colocar bien, hay momentos en que se vuelve completamente loca, sin parar de moverse, y llegando a morir por culpa de la mala colocación. También se producen algunos fallos en el control, saltando a donde no se quiere saltar, y que también provoca la muerte del personaje. Además de un comportamiento bastante errático del personaje, donde muchas veces se topa con pareces invisibles, o se queda clavado en lugares que no debería, habiendo que agacharse para poder salir.

Por otra parte, me parece una soberana estupidez el haber quitado los modos de contrarreloj y juego libre, presentes en Legend, puesto que alargaban sobremanera el juego. Ahora han puesto un modo ‘cazatesoros’, donde se pueden repetir secuencialmente los escenarios, con los puzzles ya resueltos. Pero no se puede elegir el escenario donde jugar, por lo que el modo carece de demasiada utilidad. Todas esas cosa le rebajan bastante la puntuación.

En resumen, es un gran Tomb Raider este Underworld, pero hay que lidiar con la cámara y con el control para poder disfrutarlo. Si conseguís ignorarlos, os ofrecerá satisfacción. Si no… este no es vuestro juego. Si sois fan de Tomb Raider, compradlo sin dudar. Si no lo sois, os aconsejo alquilarlo. Se puede superar perfectamente en dos días, así que no será demasiado desembolso para vuestra maltrecha economía :D

7 Diciembre, 2008 Publicado por Pedro | Aficiones | , , , , | Aún no hay comentarios

Terra Mitica (II)

Ayer hacía un extenso resumen de la excursión a Terra Mitica, pero se me quedaron varias cosas en el tintero, así que las pongo hoy.

En primer lugar, en Terra Mitica no es oro todo lo que reluce, y es que me he encontrado con varias sorpresas desagradables. La que comentaba ayer de que no se abriera una zona del parque hasta las 12:00 es una de ellas, pero, sobre todo, el cierre de Iberia me ha decepcionado mucho. Dicen por ahí que en el futuro rehabilitarán Iberia, pero resulta que, con el cierre, se han llevado el Tren Bravo y todo el paisajismo y la ambientación. Sólo han dejado el espectáculo de Barbarroja, y Tizona ha sido adscrita a Roma. Además, al estar cerrado, hay bastantes lugares con obras y carteles de no pasar, así que está bastante muerto el parque por allí.

Segundo: los precios de la comida. Cierto es que, mirándolo de esta manera, no es mucho más caro que un restaurante de comida rápida tipo Burguer King o McDonalds, pero aún así, sigue siendo caro. En fin, aconsejo llevar algo de comida de casa (no la lleveis exhibiendola, escondedla un poquito ;) ), y sobre todo, bebida. Es, de lejos, lo más caro del parque, así que aprovechad para coger una botella de litro y medio de vuestro frigorífico, que un euro por una botella de medio litro de agua me parece una clavada.

Tercero: NUNCA, BAJO NINGÚN CONCEPTO, pidáis un granizado de limón. Es lo más parecido a beber agua de fregar que os vais a encontrar en vuestra vida. Si teneis sed, bebed Aquarius, que cuesta lo mismo, está más bueno y es mejor para el cuerpo, repone sales minerales que habréis ido perdiendo durante el día.

Y cuarto: llevaos protector solar y bañador. Siempre hay un sol de justicia, y, aunque hay zonas de sombra (no muchas, aunque sí más que cuando abrió el parque), el sol se os va a pegar. El bañador es imprescindible si montais en la Furia de Tritón. En las otras, os mojaréis un poquito, pero podréis aguantarlo sin bañador.

Hasta aquí las cosas malas. También hubo buenas, que las puse en la anotación de ayer, así que no me repetiré. Lo que voy a colocar son las fotos:

Jose y yo en la salida de las cataratas del Nilo

Jose y yo en la salida de las cataratas del Nilo

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Subida al Colossus. Ibamos solos :)

Saliendo del Colossus

Saliendo del Colossus

Vista del area de Roma desde las escaleras del Colossus

Vista del area de Roma desde las escaleras del Colossus

En los Icaros

En los Icaros

Jose y Xavi, auténtico extranjero pata negra XDDD

Jose y Xavi, auténtico extranjero pata negra XDDD

Haciendo cola para la Colera de Akiles

Haciendo cola para la Colera de Akiles

Espectaculo de Barbarroja. Acantilado

Espectaculo de Barbarroja. Acantilado

Espectáculo de Barbarroja. Pueblo

Espectáculo de Barbarroja. Pueblo

28 Julio, 2008 Publicado por Pedro | Tiempo libre | , , | 2 comentarios

Terra Mitica

Hoy ha tocado viajecito a Terra Mitica, que hacía tiempo que no iba y habían puesto algunas atracciones nuevas.

Salimos de Torrevieja a las 8:00 de la mañana, y entre pitos, flautas, ir recogiendo gente, cambios de coche y peajes, hemos aparecido en Benidorm a las 9:30. A las 10:00 abrían el parque, por lo que hemos andado sobrados de tiempo para comprar las entradas (34 euros, menuda sablada, menos mal que llevábamos 2×1), y calentar un poco los músculos para lo que nos venía encima.

A las 9:55 han aparecido por la puerta las mascotas del parque. Deben ser nuevas, porque es la primera vez que las veo. Eran un dromedario vestido de rapero, un hipopótamo vestido de romano, y una rana vestida de ¿bailarina?. Han dado cuatro pasos de baile durante 5 minutos y nos han dejado entrar, que era lo que importaba. Supongo que para los niños estará bien; pero para nosotros, como que no nos importaban mucho…

El objetivo de esta visita, pues supongo que es el de todo el mundo: montar en el máximo de atracciones posible, pasándolo lo mejor posible. Así pues, hemos empezado por una atracción, que personalmente me parece la mejor opción para empezar en estos calurosos días de verano. Se trata de las Cataratas del Nilo, una atracción acuática. Digo que es la mejor opción porque es una atracción acuática -te mojarás un poquito-, tiene alguna pendiente pronunciada -te preparas para las atracciones más fuertes que viene después-. y tiene un factor interesante, y es que la segunda caida es hacia atrás -así el remojón se reparte por igual :D -. Es una atracción que no es ninguna maravilla, pero te deja satisfecho en espera de emociones más fuertes.

Siguiendo el recorrido natural del parque, abandonamos Egipto, y entramos en Grecia. Las siguientes atracciones son de esas tranquilotas, apropiadas para después de comer, cuando más pega el Sol (que pega, y mucho). Son el laberinto del Minotauro -un viajecito en coches con pistolas, donde tienes que disparar a toda criatura mitológica que te aparezca en el camino-, y el templo de Kinetos -un simulador donde te ponen un vídeo, y la plataforma donde estás sentado se agita y balancea-. Como ya he dicho, son para después de comer, así que no hemos entrado y nos hemos ido a uno de los puntos fuertes del parque: el Sinkope.

El Sinkope es una atracción reciente, consistente en una estructura octogonal, donde están los asientos mirando hacia el exterior; y va girando sobre sí misma, a la vez que es balanceada por un enorme mástil. Desde luego, el video será más explícito que cualquier palabra que pueda salir de mis dedos, así que vedlo vosotros mismos. Lo mejor es ponerse al lado y escuchar los gritos de la gente, y cuando termina, ver sus caras de susto. Aquí no hemos montado, nadie quería subir, así que no me iba a subir yo solo :(

Lo dicho. prescindimos del Sinkope, y pasamos por delante de la Furia de Tritón, para irnos de cabeza a Roma, a la atracción estrella del parque: el Magnus Colossus. Se trata de una montaña rusa de madera, como las que se pueden encontrar en cualquier parque del mundo, pero con una peculiaridad. Su diseño hace que las zonas rápidas sean rápidas (obvio), pero en las zonas lentas, su peralte te hace creer que te vas a caer del tren. Aparenta mucho por fuera, pero dentro no es para tanto. Muy recomendable para todos. Aquí tuvimos el honor de ser los primeros de la mañana en montar (de hecho, ibamos solos en el vagón), ya que la gente se había quedado en las atracciones anteriores.

Bien, como teníamos el cuerpo a tono, el siguiente paso fue volver a Grecia, a la Furia de Tritón. Esta es la gran atracción de agua del parque, y consta de dos caídas. La primera es de 10 metros, y bueno, no está mal, remoja y refresca. Pero la “buena” es la segunda. Son 15 metros de caída, donde la cantidad de agua que se mueve es enorme. Además, las barcas están sincronizadas para que la enorme salpicadura de la caída empape a todos los ocupantes de la barca que, en ese momento, está subiendo para hacer esa misma caída. Una sensación muy agradable, ya que, si no sabes esto, te pilla completamente de sorpresa. El remojón ha sido apoteósico, las camisetas se escurrían como recién salidas de la lavadora. Pero, como ya he dicho antes, es verano y el agua se agradece.

A todo esto, son las 11:10 de la mañana. Volvemos a Roma de paso, para dirigirnos a Iberia. Pero… ¡oh dolor! ¿¿¿Donde está Iberia??? Todo lo que encontramos es una puerta cerrada, con un cartel de “Esta zona del parque abre a las 12:00″. Mal asunto… ¡quiero montar en Tizona! El camino a Las Islas también está cerrado y con el mismo cartel, por lo que nos toca volver y montar en algo en que no lo hayamos hecho aún.

La atracción elegida se llama Los Icaros, se ubica en Grecia y es muy simple. Son columpios que giran alrededor de una gran estructura, que se eleva unos 7 metros sobre el suelo. Es otra de esas atracciones relajantes, para ir después de comer y estar en familia, y desde ahí se tienen unas vistas bastante buenas del parque.

Acabamos con Los Icaros y son las 11:30… qué rollo, otra media hora hasta Tizona :( . Así que nos vamos al Minotauro. Primer y casi único error del día. Hemos estado 35 minutos haciendo cola, para que luego nos tocara un vagón con las pistolas rotas, y con tres alemanes gilipollas, que no paraban de disparar a los demás alemanes que iban delante de ellos. Juro que no volveré a entrar en esa atracción salvo que sea caso de extrema necesidad, o bien junto a alguien que no haya ido jamás al parque.

Se termina el suplicio del Minotauro, y, ¡¡¡por fin!!!, está abierta Iberia. Ponemos rumbo hacia Tizona, y en el camino, mientras vamos por Roma, nos encontramos con otra atracción que no conocía: Inferno., y que no había visto cuando fuimos por primera vez a Iberia. Esta atracción es “algo” a lo que llaman montaña rusa, y consiste en una estructura de metal, en forma casi de “C”, por la que circulan unos vagones que pueden girar sobre sí mismos. Dura unos escasos 30 segundos, y no he montado porque no me gusta la idea de dar vueltas sobre mí mismo, alrededor de un eje imaginario que pasa por mi propio cuerpo. No me importa si el eje es externo, como el de Tizona, pero eso me marea mucho. También andaba por allí el Vuelo del Fenix, pero ya he montado muchas veces, y no me apetecía repetir.

Me estoy yendo por las ramas… ¡¡Tizona!! Mi atracción favorita del parque, y parece que de mucha más gente. Es intensa, pero corta, no se puede tener todo… lo malo es que hoy mismo me he enterado de que es una montaña rusa “de catálogo”, así que no es exclusiva del parque. Bueno, así la disfrutará más gente en otras partes. Para el que no lo sepa, Tizona es una montaña rusa invertida, es decir, que te cogen por la parte de arriba del cuerpo, y llevas los pies colgando. Eso es bueno, porque te da más sensación de velocidad, y más repelús, porque parece que le vas a dar una patada a la estructura, y te vas a partir la pierna XD. Los tirabuzones y semiloopings dan mucha sensación de descontrol, así que hay que felicitar a los ingenieros que la diseñaron ;)

Salida de Tizona, con Xavi cagado de miedo (no se ha subido a ninguna montaña rusa. Jose sí que es un hombre) y nos vamos a las atracciones de agua que nos quedaban. Bastante decepcionantes, por cierto. Una de ellas son los Rápidos de Argos, aunque de rápidos tienen poco… es poco más que un paseo metido en un rulo que gira. Lo mejor de todo, el trompazo final, que casi me saca por la borda del rulo :D . La otra es El Rescate de Ulises. Igual que los rápidos, pero ahí al menos te cuentan una historieta sobre Ulises y estás a la sombra, yendo por cuevas artificiales.

Hora de comer!!!! Nos apalancamos en un local de Las Islas, donde a mis dos compinches les sablan 7 euros por un bocadillo, un minipaquete de minipatatas, y medio litro de agua. Yo me llevé un pedazo bocata de jamón de casa, así que sólo me sablaron 2.10 € por la bebida. Acabamos de comer, y buscamos un sitio tranquilo. Al simulador y al Minotauro no nos apetece ir, así que decidimos tirar para el Infinnito. Segundo error del dia.

El Infinnito es un mirador, y ya está. No vas a encontrar ningún tipo de emoción en ella, salvo la de subir a 100 metros de altura y ver el parque, por un lado, y Benidorm a lo lejos, por el otro lado. Y digo que fue un error porque, en cuanto subimos, aquello se rompió. Entró una operadora y nos dijo que el trasto aquél no subía. Bueno, mejor que no subiera, que no que no bajara, o que bajara de golpe :D . Total, que salimos, y los tragones de mis compis quieren un gofre. Se comen el gofre y nos vamos al segundo espectáculo del dia: Barbarroja.

El primero nos lo habíamos encontrado en mitad de Roma. Eran unos gladiadores peleándose entre ellos. Las armas eran mezcla de plástico y metal, sonaba bien cuando se golpeaban entre ellas. Al final ganaban los verdes :D . La verdad es que los actores le ponían ganas, así que resultó bastante entretenido.

Barbarroja es un espectáculo de acción, que dura unos 35 minutos, y trata del asalto de una banda de piratas torpones a un pueblo mediterráneo. Hay una chica atleta magnífica que va sacando a alguna gente del público para que participen en el espectáculo. Los disfrazan de monjes y se los llevan a la parte de atrás del decorado. También hay un actor camuflado entre el público, que lleva el peso de la “función”. Tiene muchos efectos especiales, explosiones, peleas más falsas que las de Chuck Norris, y un final… bueno, no está mal el final, no desentona con el resto del espectáculo. Por cierto, han estado a puntito puntito de coger a Jose como participante. Menos mal que se ha librado XD.

Y con esto, ya casi teníamos el parque finiquitado. Nos faltaban los coches de choque, que aquí los llaman Los Arietes, así que nos fuimos para allá. Son bastante caóticos, como buenos coches de choque, pero no estaría de más que sacaran alguno de ellos, o que ampliaran la pista. A partir de aquí, nos dedicaríamos a repetir atracciones, pero tras un rato haciéndolo, nos dimos cuenta de que ¡nos faltaba una! Es otra nueva adquisición, y la han llamado La Cólera de Akiles.

La Cólera de Akiles es una cosa bastante llamativa. Se trata de un barco que está agarrado por dos grandes mástiles de metal, con la particularidad de que uno de ellos está articulado. Esta articulación permite movimientos en tres dimensiones, lo que lo hace muy entretenida para ir con gente sin ganas de montar en algo más fuerte como el Sinkope o las montañas rusas.

Como detalles finales antes de cerrar la anotación, comento varias cosillas. La tercera vez que montamos en la Furia de Tritón, nos tocó ser cabeza de barca, en una barca llenita de adolescentes españoles. Como podréis imaginar, la juerga que llevábamos fue apoteósica, desde hacer la ola en plena caída de 15 metros, hasta meternos con los del otro barco, para acojonarlos, o dedicarnos a saludar al público.

Otra cosa fue que, una vez salimos de la Furia, se rompió XDDDD. Menos mal que no nos tocó, pero parece ser que el motor de la cadena que sube las barcas a la segunda caída se paró, dejando a los tripulantes tirados en mitad de la atracción. Pobrecitos, no me hubiera gustado estar en su pellejo.

Más cositas. Cuando nos metimos en el Minotauro, además de los alemanes, habían un montón de chavalas alemanas. Muy modositas ellas y tal y más cual. La risa fue cuando nos las encontramos en el Sinkope, todas subidas. Pobrecitas, no sabían donde se metían XDD. Las caras de la mayoría de ellas cuando bajaron fueron un poema, y apostaría uno de mis pulgares a que jamás volverán a subirse ahí.

Y por último, acordarme de las dos chicas que llevábamos justo detrás nuestra en la segunda vez que subimos a Tizona. Otras pobrecitas que no sabían dónde se metían… nos preguntaron si daba miedo, a lo que contestamos que no. Luego las vimos totalmente mareadas en la salida, comprándose camisetas, y probablemente, acordándose de todo nuestro árbol genealógico XDDD.

Y con esto pasamos el día. A las 19:30 abandonamos el parque, rumbo a Torrevieja, lamentándonos no haber podido quedarnos hasta la noche para ver los espectáculos de agua y fuegos artificiales. Pero el cansancio y el tener que trabajar el lunes mandaban, así que nos queda pendiente para otro viaje.

PD: Mañana editaré y pondré las fotos que sacamos ;)

PD2: Frase del día: Homer Simpson – “¡¡¡Libres domingos y domingas!!! ¡¡¡Libertad para todos!!!”

27 Julio, 2008 Publicado por Pedro | Tiempo libre | , , | 1 comentario